Se trata de seis master classes gratuitas sobre videojuegos que ofrece la U-tad

U-tad ha organizado un ciclo de master classes online y gratuitas relacionadas con los roles de los videojuegos. Desde cómo es el día a día de los profesionales que participan en su desarrollo; game designers, programadores y artistas; hasta que hay qué hacer para acceder a las principales empresas del sector tanto en España como en el extranjero.

Estas charlas, dirigidas tanto a estudiantes como a profesionales que quieran especializarse en un área en concreto, tendrán lugar del 17 al 31 de mayo a las 18.30h en formato online y podrán seguirse previa inscripción

Diseño de videojuegos

– 17 de mayo a las 18.30h. Diseño de videojuegos: así hicimos Destroy All Humans Remake. Pablo Lafora, Level and Mission Designer en Black Forest Games GmbH; además de antiguo alumno del ‘Máster en Game Design’ de U-tad, explicará en esta master class el proceso de trabajo que se ha llevado a cabo para hacer el remake de ‘Destroy All Humans’, 15 años después del lanzamiento del título original, desde el punto de vista del game designer y del mission designer.

También informará de las ventajas e inconvenientes que conlleva el trabajar con una IP e historia ya creada de antemano, así como sobre la dificultad de encontrar un equilibrio entre modernizar un juego y ser fiel al original.

Animación de videojuegos

– 18 de mayo a las 18.30h. Animando videojuegos con gusto. Arturo Paiva es director de animación en videojuegos en Tequila Works, y durante esta charla en la U-tad recorrerá los métodos de trabajo óptimos para un equipo de animación. Lo hará desde su experiencia trabajando en VFX, cine, televisión y ahora en videojuegos. También ofrecerá algunos trucos para conseguir que la producción de un videojuego salga adelante.

Programación

– 24 de mayo a las 18.30h. Programación de videojuegos: mi experiencia en Indies y AAA. En esta máster class, Mikel Aretxabala, Gameplay Engineer en Playground Games, contará su experiencia como antiguo estudiante del ‘Máster en Programación de Videojuegos’ de U-tad; compartirá consejos y anécdotas. También repasará las razones que llevaron a él y a su equipo a continuar con el videojuego surgido en su etapa universitaria, ‘Greyfall’; además de todas las enseñanzas que sacaron de aquella inolvidable aventura. Por último, hablará del salto a los trabajos en estudios AAA para todos aquellos que fantaseen con acabar en el estudio de sus sueños.

Diseñador de videojuegos

-25 de mayo a las 18.30h. El día a día del diseñador de videojuegos. Javier Mombiela es Level y Game Designer en Digital Sun Games. Esta master class en la U-tad tiene como objetivo abordar algunos de los retos, preguntas y decisiones del día a día del diseñador de videojuegos. Para ello, Javier contará su propia experiencia, desde la decisión de estudiar diseño de videojuegos hasta su trabajo actual; pasando por el proceso de buscar trabajo y acceder a la industria.

Industria de videojuegos

– 26 de mayo a las 18.30h. El triángulo dorado: lo necesario para entrar y crecer dentro la industria de videojuegos. En esta master class impartida por Marcos Ramos, director de arte en Shapefarm, se explorará los tres aspectos esenciales que los directores de arte buscan en artistas conceptuales a la hora de sumar integrantes a sus equipos de videojuegos.

Concepto

– 31 de mayo a las 18.30h. Lo importante es el concepto. Ya lo decía Pazos, interpretado por Manuel Manquiña, en la película Airbag. ‘Lo importante es el concepto’. Es en la fase de preproducción donde tiene lugar la génesis de ese concepto. Daniel Pastor, Senior Game Producer en Lingo Kids, explicará en esta master class la importancia de invertir tiempo en esta fase (gestionando la creatividad del equipo, definiendo conceptos, prototipando, estableciendo procesos, etc.). Y, de esta forma, encarar, junto con el resto del equipo, una producción como un auténtico profesional.

El formulario de inscripción para estas master classes está disponible aquí.

Oferta formativa en videojuegos en la U-tad

Según la ‘Global Association for Media Education (GAMEducation)’, U-tad es la sexta mejor universidad del mundo para formarse en videojuegos. Esto es así por el nivel de aprendizaje que ofrece a sus alumnos; los proyectos que estos realizan, su empleabilidad, así como los premios recibidos por los egresados.

Actualmente ofrece las siguientes titulaciones relacionadas con este sector: